王巍:小花秀将解决VR的“内容饥渴症”

2016-05-18 12:05 来源:博客
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  资本与产业对VR的热捧,在2016年已经到了如火如荼的地步,早在上个世纪80年代就已经诞生的VR概念,有真正意义上的突破性发展,还是最近几年。如今,从硬件到内容,VR产业面临重大的发展机会,如此巨大的产业“风口”上,硬件的研发更新迭代,仍在高速飞奔,而内容端的缺乏,却成了VR行业往前再进一步,引爆用户对VR需求的短板所在。

  正如阿吉比科技的CEO王巍所说的,“VR行业患了‘内容饥渴症’。”

  在阿吉比科技发布了自己研发的全沉浸式3D视频直播平台“小花秀”会场上,王巍向记者透露了自己对VR内容制作层面的理解和公司的布局,他指出阿吉比科技推出的“小花秀”将能解决VR业全面存在的“内容饥渴症”问题。

  VR行业发展的“绊脚石”

  在王巍看来,内容方面的长期缺位,导致了VR产业发展的迟滞。按照一般规律而言,早在上个世纪80年代就已经诞生了概念的VR产业,发展速度不应如此“慢热”。然而事实是,由于内容的长期无法跟上,导致VR产业在发展过程中始终不能真正接触到终端用户的使用反馈,在迭代研发上遭到了阻碍。

  目前市场上的VR硬件开发速度远远超前于内容。一般来说,任何新事物肯定是内容先导,但终归应该有一次内容井喷式的爆发,再来催生技术的下一轮革新。但在目前的VR产业,硬件新技术诞生已经很久了,但是在内容方面始终还没有等来这一波井喷式的爆发。

  王巍表示,在开发“小花看看播放器”的时候,曾经找到北京电影学院等专业的内容制作方进行过很多次的探讨,但最终发现,影视内容尤其是严肃内容的产出“产业链十分复杂,周期很长”要实现快速的内容更新,不断有新的内容能够与VR硬件方面的技术发展形成互相促进,显然是不太现实的。

  “小花秀”就是在这样的背景下应运而生的。王巍说,“小花秀”能够快速为VR产业开辟出一种新的内容制造模式,有了大量内容的基础支撑,VR产业才有可能快速实现迭代开发。

  用户需要什么样的VR内容?

  王巍说,对于内容端的制作,阿吉比科技向开发者提供了硬件技术开放平台,“让电影、视频方面的人才去做专业的事,但目前看来,能够真正了解怎样制作VR内容尤其是VR视频的人还是太少了。”

  想要让VR视频技术达到“普及”的地步,公众则需要通俗易懂、频繁更新、数量巨大的内容。王巍表示,目前在美国有很多类似的公司在搞类似的事情,并且做得不错,但要全面开启VR视频的严肃内容制造时代,显然这还不够。

  要使VR产业能够真正运转起来,而不是成为停留在实验室里的实验品,内容的“数量”是第一位的。在没有基础数量支撑的前提下,妄谈“质量”没有意义,VR视频真正形成规模将会等很多年。

  王巍和他的团队选择了“真人直播秀”的方式来作为VR视频内容制作的敲门砖,调动“准专业人士”的力量,自己的表演形成内容,频繁更新、快速推出内容,填补VR视频内容数量奇缺的空白。

  面对风口,“小花秀”如何起飞?

  为什么说“小花秀”能解决内容制作层面的问题?王巍说,首先小花秀选择了一条之前没有人走过的路。根本上来说,小花秀本身并不生产内容,更不要求一站式达到最终极的、质量极高的严肃内容层面,而是选择了要用直播秀的方式,让用户感受到180度3D、全沉浸、高立体,“触手可及”、“近在眼前”这一类的超震撼体验,引导用户首先接受VR视频内容的理念,进而产生巨大的需求,从而反向带动VR产业的快速发展。

  “还有,小花秀起步的时间也比较早。实际上,阿吉比科技最开始选择的创业方向还是VR游戏。但是,我们不是特别看好VR头盔在中国的前途,按照当时的预估,售价不菲,国人在接受上还需要一个过程,”王巍说。

  站长统计

  “后来我们发现,VR视频拍摄这个东西,国内居然没有人做,仍然还是一片空白。于是我们就开始琢磨是不是做一个VR视频的平台,但一研究,我们发现问题在哪了——没有内容!”王巍和团队去找到很多内容制造方谈了之后,才发现了内容生产方面的很多问题,这导致他们转变了思路,于是有了现在的小花秀。

  王巍表示,小花秀发现机会比别人早,并且出手也早。但这依然不是小花秀能够站到VR产业风口上的最大原因。王巍说,最大的原因,其实就是小花秀真正解决了VR视频这样一个潜在规模庞大产业存在的问题,完成了足以启动这一巨大产业的最后一块产业链拼图。

  “小花秀最大的意义,就是解决了VR产业的‘内容饥渴症’。”王巍说道。

 

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